Сегодняшний герой - отличный пример того, как может расти игрок. Он начинал неприметными персонажами, с блеклым отыгрышем и избитыми характерами, но со временем проникался все большей глубиной собственных образов, в которых начало появляться разнообразие и переживания. Честно говоря, я не могу припомнить другого столь долгоиграющего персонажа как Дандрик Амьен. И может быть, играющий за него отличается излишней серьезностью по отношению к игре, но за время моего пребывания на шарде ему удалось попасть в число тех игроков, с кем ассоциируется у меня слово "Экзистаун".
Привет. Как тебя зовут? Расскажи немного о себе и своих увлечениях.
Привет. Зовут Vego. Обычный человек я, программист, увлекаюсь как и все фентези, может немного больше, чем другим, музыкой. Ничего оригинального.
Как произошло твое знакомство с NWN? Чем игра тебя заинтересовала?
Узнал о ней впервые, наверное, из трейлера, который был на дисках с Вратами Бальдура 2. Потом друг, разделяющий мое увлечение, нашел проект neverwinter.ru. Там мы вместе с кучей других людей начали ждать выхода игры, обсуждая какой же крутой она должна быть. Но когда игра наконец вышла, я уже ушел из сообщества, так как уехал в другой город поступать в универ. Появилось много новых друзей, увлечений и она как-то забылась. Так, что даже после выхода я не вернулся.
Но ты начинал с одиночной кампании?
Да, конечно, поиграл некоторое время. Даже прошел с третьего раза, кажется. После Врат Бальдура оригинальная кампания мне показалась скучной и не очень увлекла. В общем, в онлайн я пришел только через несколько лет, когда закончил учебу и появилось некоторое свободное время. К сожалению, золотое время уже давно прошло. Все мои знакомые разбрелись по реалу и начинать пришлось в одиночку.
И какой шард был твоим первым?
Гем. Я зашел на шард и увидел кучу монотонно качающихся игроков. Впрочем, тогда мне многого и не нужно было. Познакомившись с несколькими, я начал постигать мастерство билдостроения и кача. Но долго не протянул, мне надоело и я забил. Потом был Край Лесов, но там я поиграл совсем немного.
Ролевая составляющая не слишком увлекала тебя по началу?
Она была интересна, но я слабо представлял себе что нужно делать. И не было никого, кто помог бы и объяснил. Почему-то мне встречались только игроки, не увлекающиеся отыгрышем. ДМов я тогда вообще не видел и думал, что так игра происходит повсюду.
А какое ощущение ты испытал, когда впервые увидел, как NPC заговорил с тобой?
Ну, это уже было на Экзисе. И я вообще не сразу понял, что это был NPC. Это была одна из тех дроу, которую отыгрывала loinne. Мне показалось, что это обычный игрок. Я первый раз зашел на шард и пытался просто понять что нужно делать, думал некоторое время понаблюдать. Но на меня сразу "набросились" несколько игроков с целью познакомиться. Так что ощущения были типа "А? Что? Что вам нужно?!"
Это был твой первый квест?
Да, можно и так сказать. Я весь квест пробегал за патей, умирая по десять раз в каждой локе. Мобы то были рассчитаны на других, уже серьезных персонажей. А мои кривые руки и желание что-то сделать не позволяли сидеть в тылу и тихонько подлучивать за ними. В финальной потасовке остались в живых только я и какой-то эльф. Тогда я уж совсем растерялся. Поэтому повел себя глупо и был быстро убит.
А как ты вообще попал на Экзистаун?
Само это название я услышал еще на невервинтер.ру. Потом, когда гуглил шарды, наткнулся на форум. А когда узнал, что запустили 1.9 решил попробовать снова. После моей игры на Геме прошло уже довольно много времени.
Что привлекает тебя в игре сейчас?
Отыгрышь конечно, возможность примерить на себя чужую маску. Все происходящее, напоминающее порой интерактивную книгу. Ну и некоторая ностальгия по тому сообществу, из которого я ушел.
Сейчас, по прошествии времени, и более глубоком знакомстве с механикой игры, считаешь ли ты, что изменилось ее восприятие тобой? Считаешь ли ты, что со временем изменилось отношение к DM'у?
Восприятие игры вряд ли, разве что знание нюансов позволило придумывать какие-то интересные для меня штуки. А к ДМам... именно как к Мастерам тоже не изменилось, наверное. Хоть я и начал больше оценивать действия ДМа, но все равно ихние слова для меня являются решающими. Другое дело, что я познакомился с ними лично и теперь легче задать какой-то интересующий вопрос.
Можешь ли ты описать какой-нибудь квест, в котором тебе довелось участвовать и который считаешь лучшим? Кто его проводил?
Если брать именно квест, то проводила Роза. На Амене. Должен сказать, что я оцениваю игру по тому, насколько я вживаюсь в персонажа и насколько полно начинаю переживать его чувства. И именно в игре с Розой на другом шарде у меня это получалось лучше всего. Думаю, это по причине отличий игроков. Там я впервые встретил ситуацию, когда партия отыграла выбор лидера. И он действительно был лидером. Квест состоял из двух частей. В первой мы попали в плен к темным эльфам (на Амене нет дроу) и чудом спаслись, найдя и использовав свиток телепортации. Во второй, так уж получилось, я стал главным действующим лицом (наверное, потому мне и понравилось =) ). Заклинание оказалось с приколом, и мой персонаж был "телепортирован" в чужое тело. К тому же, женское. Мое же тело заняла душа девушки. Дальше были поиски и возвращение всего в норму. А на Экзисе больше всего понравилась игра без ДМа. =) Что именно можно прочитать в созданной мной теме в Логах и отчетах.
Откуда ты черпаешь вдохновение на создание новых образов?
Сложно сказать, иногда персонаж появляется из-за какой-то "фишки", которую я хочу реализовать (например, два фамильяра-пантеры). Иногда кто-то другой предлагает основу (так были созданы два моих персонажа на шарде, оба с подачи Свальна). На Экзисе у меня всего пять персонажей, но еще с десяток сидят в задумке. Мне интересно отыгрывать и самых обычных, без выдающихся способностей. Просто потому, что я такого еще не делал и могу найти в них что-то интересное.
Переживаешь ли ты события, связанные со своим персонажем? Всегда ли тебе удается абстрагироваться и посмотреть на него со стороны?
Я стараюсь переживать, иначе не вижу смысла в игре. А абстрагироваться очень просто, достаточно отвлечься, подумать что-то типа "Сколько уже времени?" и снова взглянуть на происходящее. Но мне этого лучше не делать, иначе сразу становятся заметны все огрехи игры и войти в образ становится намного сложнее.
Бывало ли тебе сложно входить тот или иной образ?
Конечно, все зависит от настроения. Иногда под него лучше подходит один персонаж, иногда другой. Когда хочется шутить и валять дурака я выбираю барда. Если спокоен и уравновешен, играю паладином. Как-то так.
Ты уже достаточно долго играешь за одного и того же персонажа (паладина). Расскажи немного о нем. Как тебе удается сохранять такое постоянство? Бывает ли, что он тебе надоедает?
Дандрика предложил создать Свальн. Это было после нашей неудавшейся "ивильной пати". Наверное, ему хотелось поиграть клириком Мистры, ну а мне понравилась идея такого паладина. Честно говоря, не знаю, что заставляет меня играть одним персонажем долгое время. Возможно, это какие-то изменения персонажа в ответ на происходящее. Изменения в отношениях с другими, в статусах или чем-то другом. Что точно убивает желание играть, так это статичность. Когда после окончания игры единственным отличием от начала является циферки экспы и денег.
Кого ты считаешь образцовым игроком? Почему?
Атариуса за изобретательность, Ноктюрна за живость, Лоинне за... хм... просто за то, как она играет. Этих больше всего, наверное. Но у остальных тоже есть чему поучиться.
Насколько активную роль ты обычно занимаешь во время квеста?
Пытаюсь настолько, насколько это подходит отыгрываемой роли. Если кто-то будет очень рваться поактивничать, то скорее всего дам такую возможность. Помнится, в первых свогоивентах, на которые я попал, практически молча бегал за остальными игроками, так как играл бардом-пофигистом и все время было трое или четверо игроков, пытавшихся выбиться в лидеры.
Любишь ли ты квестовые загадки? Сможешь привести пример наиболее удачной?
Я отношусь к ним нейтрально. Бывает интересно поразгадывать. Например, однажды партия попала в мрачное проклятое место с одним выходом. Закрытым конечно. Чтобы выбраться надо было за время расшифровать послание, в противном случае мы кажется погибали. Еще какой-то полусумасшедший чудак, владеющий ключом от шифра, накалял ситуацию своими бреднями. Тогда у меня неплохо получилось вжиться в роль и пришлось немного понервничать.
Есть ли DM, которого ты можешь назвать лучшим или отметить какие-то его особенные заслуги?
Все хорошие) И каждый чем-то своим. Свогу хорошо создает сюжет, а когда он начинает больше внимания обращать на детали, то вообще сказка. У Лоинне мне нравится сам ее подход к игре. А дружелюбнее, чем Роза, я еще не встречал... когда она не вредничает правда. Димас, хоть он и не совсем ДМ, и как уже сказал Свогу, хорошо импровизирует. Вроде больше ни с кем не играл.
У тебя есть любимая игровая цитата?
Что-то не могу припомнить ничего конкретного.
Ты пробовал себя в столь популярных нынче MMO-играх? Что тебя удерживает в NWN? Не считаешь ли, что это может тебе надоесть?
Пробовал, но мне было скучно. И сеттинги недостаточно увлекали, чтобы искать подходящий мне шард. Удерживает все то же, что и привлекает. =) А надоест со временем обязательно.
Каким словом ты бы охарактеризовал свое отношение к Экзису?
Хобби.
Как думаешь, Axistown 2.0 когда-нибудь выйдет?
Думаю, разработчики сделают все, что смогут, а там посмотрим.
А как ты относишься к тому, что многие игроки время от времени перестают уделять время непосредственно игре на шарде и занимаются разработкой для него?
Это их право.
Что бы ты мог посоветовать игрокам для улучшения качества отыгрыша?
Ммм, обращать внимание на других и искать, чему у них научиться.
Кого бы ты хотел видеть следующим Героем Экзистауна?
Свальна, Атариуса и обязательно Пейнта.
Желал бы ты дополнить какой-нибудь из своих ответов?
Все пытаюсь вспомнить какую-то цитату, но нет. Вроде, все сказал.
Спасибо за интервью. Надеемся, что ты также найдешь время ответить на вопросы игроков.
Хм, а мне казалось, что Вего старый игрок. А оказывается еще "нуб" по кол-ву лет проигранных.
Интервью интересное
Тебе вот , играя паладином, сложно удержаться, чтоб не сделать чего-нибудь, не подобающего паладину?
Если вроде как единственный выход обмануть\отступить\ну и тд
PS: я еще вредничать по настоящему не начинала :Р
Вего максимально толерантен в ответах
Если бы тебе нужно было описать себя одним из классов в НВН, кого бы ты выбрал?
Как ты думаешь, у кого лучше получается играть - у гуманитариев или у техников?
Случалось ли тебе создавать в NWN образ персонажа по своему подобию? Если да, то кто это был?
Как считаешь, скромность украшает людей?
1.Любимая компьютерная игра? (если НВН, то вторая послее нее)
2. Любимый фильм?
3. Любимая книга?
4. Лестница это спуск или подъём?
Во!
Как бы ты отреагировал, если бы внезапно проснулся и понял, что ты лежишь в кровати на втором этаже гостиницы Экзисвиля?
Какой герой (будь то литература, кино или компьютерные игры) по-твоему может претендовать на звание образцового паладина?
Что ж, полагаю, это все вопросы ко мне. =) Спасибо всем, это было весьма интересно.
Спасибо, Вего! Надеемся, что тебе понравился этот опыт