Мы немного разошлись во мнениях, кого стоит выбрать первым Героем Экзистауна (Свога выбирал не я ), но уж точно сегодняшний герой был бы выбран одним из первых. Честно говоря, у меня слово квест, применительно к нвн, жестко ассоциированно с этим человеком. И дело даже не в том, что мы с ним еще на Нордоке играли вместе, просто Свог как ни кто другой погружается в процесс создания квестов. Продуманные сюжеты, специально рисованные локи, нравственный выбор, приличный уровень соревновательности DM vs Players - это все квесты Свога. Кроме того, он один из немногих, кто поддерживает разработку 1.9 и привносит новый контент на нынешний шард. Во время интервью он проявил себя не очень разговорчивым, тем не менее, это один из основных людей, с кем происходит ваше взаимодействие в игре. Встречайте!
Как тебя зовут? Расскажи немного о себе.
Меня зовут Свогу. Я ДМ.
Какие у тебя увлечения?
Я активно занимаюсь спортом, сексом и тулсетиком.
Когда ты увлекся Neverwinter Nights? Расскажи как это было.
Не помню, когда она там вышла. Короче, в каком-то бородатом году, я участвовал в создании шардика в локальной сети. Шардик был почти таким же убогим, как и модуль 1.9. Мой первый квест мне дал товарищ T'Neiro. Это был квест "Принеси кольцо у скелетиков в пещере". Я был восхищен.
Тебя сразу заинтересовала ролевая составляющая игры или ты начинал по пути манчкина?
Сразу ролевая.
Кто был для тебя Образцом для Подражания, твоим Первым Учителем?
Никто
Т.е. ты был кем-то вроде первооткрывателя?
Нет, навряд ли, я начал играть где-то спустя полугода после выхода, может даже позже.
Значит ты просто перетащил опыт из одиночной кампании в многопользовательскую игру?
Ну да, наверное
Какое ощущение ты испытал, когда впервые увидел, как NPC заговорил с тобой?
Я знал, что он заговорит. Друг просто позвал меня потестить игру. Но я осознал в тот момент ее возможности, и это меня поразило.
Как ты попал на Экзистаун?
Меня выгнали с Нордока
Ты чем-то провинился перед его администрацией?
Не знаю, я все нормально там делал. Да, ты сам все знаешь
Да, но возможно, это будет интересно читающим данное интервью. Т.е. за всем этим не стояло никаких мотивов и ты поступил совершенно хаотично?
Да, я решил попробовать Экзис. Мне понравилось, тебя позвал, Арроя и кого-то там еще... Уже не помню. Ты - засранец: отписался на форуме там и меня спалил )) Мисти Драгон обиделся, как девочка, и изгнал меня с величайшим позором. Я страдаю.
Но ты не жалеешь об этом решении?
Нет, конечно. Экзис намного круче, по крайней мере для меня.
Ты помнишь свой первый день на Экзистауне?
Неа х)
Что привлекает тебя в игре сейчас?
Интересные игроки и все, что с ними связано
Оставив излишнюю скромность, скажи: ты считаешься себя опытным игроком? Если да, то: кем тебе казался DM, когда ты начинал и кем ты считаешь его теперь?
Опытность выдумали, чтобы отделить новичков от неновичков, мне всегда это казалось смешным и убогим. Не надо быть сильно опытным, чтобы вжиться в роль персонажа, а знания сеттинга придут быстро.
Я никогда не замечал ДМ, не оценивал его действия, пока сам им не стал. И вот, что я скажу: "Лучше и не замечать!" х)
Можешь ли ты описать какой-нибудь квест, в котором тебе довелось участвовать и который считаешь лучшим? Кто его проводил?
Не помню.
Откуда ты черпаешь вдохновение на создание новых образов?
Из игроков, книг и фильмов.
Можешь ли привести какие-то особенно вдохновившие тебя примеры?
Миллион их было. Собственно каждый игрок на что-то вдохновляет. Кто-то вдохнавляет на игру, а кто-то на желание запингвинить.
Переживаешь ли ты события, связанные со своим персонажем, или смотришь на него со стороны?
Конечно, переживаю. Убить готов за своего любомого персонажика х)
Бывало ли тебе сложно входить в тот или иной образ?
Нет, вроде. Это со стороны лучше оценивать, я не знаю.
Кого ты считаешь образцовым игроком? Почему?
Нет образцовых. Радость в разнообразии.
Но кто-то наверняка симпатичен тебе?
Вирь
Любишь ли ты квестовые загадки? Сможешь привести пример наиболее удачной?
Люблю, но лучше их делать по минимуму. Удачная была помню одна, когда я наделал кучу электрических ловушек в виде лабиринта, и какой-то игрок превратился в маленького дракончика с иммуном к электричеству. Фейл...
Кто, по-твоему, достоин носить звание "Лучший DM всех времен и народов"?
Я мало кого знаю из ДМов.
Можешь ли выделить кого-то среди тех, кого ты знаешь?
Димас хорошо импровизирует.
Есть ли у тебя любимая игровая цитата?
Конечно, их можно найти у меня в подписи.
Ты играешь на шарде столько, сколько тебе хочется или хотел бы чаще?
Только когда хочу и есть время. У тебя разве по-другому?
Игре уже почти 10 лет и сейчас существует огромное множество ММО на любой вкус. Что тебя удерживает в NWN? Не боишься, что когда-нибудь это все же тебе надоест?
Бывает надоедает. Я пару раз забивал на NWN, но всегда возвращался.
Как ты считаешь, почему?
NWN - это творчество.
А каким словом ты бы охарактеризовал свое отношение к Экзису?
Двумя словами. Ролевая площадка.
Как думаешь, Axistown 2.0 когда-нибудь выйдет?
Нет. А если и выйдет, то другим, недоделанным м.б.
Что бы ты мог посоветовать игрокам для улучшения качества отыгрыша?
Побольше прислушиваться друг к другу, побольше обращать внимание на отыгрышь других персонажей. А еще неплохо было бы наконец создавать ролевые партии и отряды, а то все в одном котле. Но это уже детали...
Кого бы ты хотел видеть следующим Героем Экзистауна?
Никого. Я хочу остаться им навсегда!
Желал бы ты дополнить какой-нибудь из своих ответов или ответить на него с большей серьезностью?
Мне лень.
Спасибо за интервью. Надеемся, что ты примешь активное участие, отвечая на вопросы других игроков.
Хорошее начало
Только не хватает раскрытых тайн, интриг и что там дальше по списку!
PS: а Свога - ледащо!
Хах! Свог суров.
Но не смотря на тонкий троллинг с его стороны, в целом читалось довольно-таки интересно
"Пару" дней на шарде, все нравиться, ДМ интересный, делает из ничего чего, хоть и не разговорчивый (это я о герое темы), но убила фраза, что не бывать второму экзису, вы его делаете уже сколько, два три или четыре года? А вы еще не определились с выходом?. Это печалит, либо да, либо нет.
А на счет героев экзиса, ... я люлю Розу, она так мило пугает БУ!ками *визжит* Каваи!!..... просто прелесть девочка. Я втюхался.
PS Это написано после очень большого количества коньяка, не пинайте больно.
Свог, заплати за инет. У нас Вилл уже вторые сутки умирает в мэрии от яда Ао. Нельзя быть таким садистом
Эй, господа, вы каждый (ну или почти каждый) день с этим товарищем играете, получаете фан от его деятельности. Неужели вам не интересно задать ему вопрос, узнать немного лучше, понять, что ему дает игровой процесс? Или вы все чисто эгоистичных взглядов придерживаетесь, мол я наелся, а на остальное пох?
Социофобы
Это правда, что ДМу все равно, как пойдет игровой сюжет, лишь бы потом оставалось то, во что можно играть дальше?
Ну, это само собой разумеется. Однако уверен, что на шарде есть люди, кто с ним в аське не трещит. А ты, кстати, коль хорошо его знаешь, можешь затроллить и мы узнаем много нового, возможно даже из него попрут интеллигентные высказывания...
Еще один вопрос созрел. Свог, у тебя почти во всех квестах присутствуют демоны, которые чего-то мутят, чего-то замышляют и всячески пытаются "нагнуть" бедных приключенцев. Расскажи, откуда взялась любовь к этим существам, временная ли она и возможно ли, что в скором времени, сюжеты будут вертеться вокруг спятивших магов, коварных предателей, а также добродушных эльфов, которым просто нужна помощь?
Ах... Кажется начинаю понимать уклад хода мыслей...
Полная свобода это хаос, а свободу, о которой говорит Калесса можно получить в настольной игре, но не в нвн. Хотите влиять на сюжет? Ок, играйте харизматично, грамотно, красиво, интересно. ДМ вас услышит. В ином случае следуйте за теми, кто ведет.
И еще хочется добавить, что не смотря на то, что для игрока истории ДМа - это ивенты, бывают случаи, когда они воспринимаются большинством совершенно естественно как квесты. Например, ивент Свога "Лабиринт Номуса" - это квест, потому что единственная цель, которая объединяет отряд приключенцев - это поиск выхода. Эта цель приходит сама собой и вполне органично вписывается в происходящие события, как для добряка-ротозея, так и для коварного злодея.
Очень часто игроки воспринимают всяческие расследования, поиск убийц и прочую дребедень в стиле детектива, как квест. В частности именно, непонимание мной этого на короткий момент пребывания на шарде в качестве ДМа, повлияло на то, что проведенный мною ивент с бандитами, терроризирующими деревню, никому не понравился. Я воспринимал события как есть, без четких загадок и разгадок, а они как квест, который обязательно необходимо "успешно пройти".
В общем, будьте осторожны с восприятием происходящих событий и подумайте, не выдумываете ли вы какие-то цели, руководствуясь своими ожиданиями и насколько вообще объективно ваше отношение к ним.
P.S. Извиняюсь, сильно отошел от темы. Герой - Свогу, поэтому отвечать следует по большей части ему
- Последний ивент во многом отличался от других на моей памяти. Столкнулся ли ты с какими-то особенными трудностями во время его организации? Если да, то с какими?
- Возможно ли Мастеру в НВН больше вникать в особенности персонажей, с которыми он играет, если эти особенности есть? Есть ли смысл? Что этому мешает? Или только в настолке?
Вопрос от мну:
Последний глобал-ивент, всполошил буквально всех игроков и в той или иной мере затронул каждого из них. Кто-то остался довольным, а кто-то нет, в целом же, можно с уверенностью сказать, что тебе удалось расшевелить болото. Чего только стоит рекорд посещаемости за последние года 3 (если не больше).
Скажи, считаешь ли ты удачный квест в большей степени своей заслугой? И какие эмоции и мысли приносит успешно проведенный ивент?
игроков у которых есть квента
наверное это фраза есть и вопрос и одновременно ответ.
Вообще-то у некоторых нпц тоже есть квента, поэтому непонятки вполне можно было бы ожидать...
Писал-писал ответ на фоффтоп, а его в это время поперли %)... ну да ладно, у меня там был еще вопрос к Свогу:
Как часто ты прислушиваешся к разговорам персонажей (не игроков ), и как часто ты черпаешь от туда идеи для дальнейшего продолжения сюжета?
Типа, стоит партия перед закрытыми дверями, думает что длеать, и тут ты решил тоже "поиграть" , но вот что за дверями ты не придумал... партия начинает гадать: "вдруг за дврью сундук с золотом?.... нет-нет, там скорее всего поход на другое измерение!.....да Вы что, тут на двери написано "Обрглыхар!" занчит тоесть там сидит какой то зверь!" Часто ли ты черпаешь идеи из такого вот "бреда", или же всегда генеришь все сам?
У меня еще один вопрос. Что значит "пингвинить"?
Де-юре это должно приносить унижение чести и достоинства
Эпично закончился Ваш глобальный эпичный квест. Расскажите пожалуйста о ваших планах на будущее: Вы хотите отдохнуть какое-то время (какое?), или сразу же бросите экзистаунских ролевиков в какое-то новое роллплейное пекло? Продолжите практику длинных историй на несколько недель, или же вернетесь к проверенным временем субботним ивентам?
Ага и парочку скринов для затравки
P.S. Тему собираемся через несколько часов закрыть. Если у кого-то еще есть намерения задавать вопросы - задавайте. Если вопросов будет много, то закрытие можно попридержать. Но пожалуйста отреквестируйте это
Реквестирую не закрывать эту тему никогда!
Кстати да, зачем закрывать то? Вопросы могут и позже появиться, после каких-нибудь событий, ну или просто вспомнил, что хотел спросить
В общем, не буду больше оттягивать неизбежное. Хочется выразить Свогу благодарность за то, что согласился первым попробовать неведомое доселе лакомство и понадеяться, что он все же его распробовал. Поздравляем нашего первого Героя Экзиса!