Я не думал что споры о манче так далеко зайдут. И то что я погорячился обсуждая Леррисию я признаю. После твоего поступка ты очевидно не манч. И я предлагаю все подобные споры перенести из игрового чата в эту тему. Надеюсь подобных инцидентов более не произойдет.
пс. все сброшеные тобой вещи у меня, верну в любое время.
Эээ открывать ветку в форуме - это лишнее. В профиле есть номер ICQ
Тему удалят когда она исчерпает себя.
А в чем, в принципе, заключается конфликт то? Я думал, что все люди, играющие на этом шарде сознательно выбрали его с целью отыгрыша. По-моему на шарде нету манчей.
Ой, Ixsinu, тут щас такое было... мы чуть не умерли от смеху ))) "шоу бенни хила в каменном веке"(с) loinne
Это что за флешмоб - меня на цитаты растаскивать??? Шмот пусть Туклоп себе оставит, а Уильям - золото. Нет больше Лериссии, механика НВН не позволяет ролевить клерика Аурил, большая часть спеллов на огне основаны, ледяных вообще нет. В это меня носом ткнули сегодня, и вы правы.
Оргия. Весь зал заполнен мужскими и женскими телами. Вдруг в центре зала из груды тел выбирается поручик Ржевский и кричит: "Друзья, призываю вас к порядку! Я уже четвертый раз х*й сосу!"
Механика нвн не позволяет мне красиво пить кровь из ранки жертвы, что ж мне теперь, вампира голодным оставлять? Механика игры многое не позволяет сделать красиво, и правдоподобно. Но это всего лишь визуализация. Основные действия (и наиболее важные) персонажа описываются игроком.
Достаточно обойтись простым - не юзать BF на оружие. А ледяное ковыряло можно было получить потом, хотя я лично, про вашу Аурил вообще ничерта не знаю, её Элрашка туда воткнул...
Зачем кидатся из крайности в крайность?
Ледяное ковыряло я вежливо попросила, причем не сразу, а с заделом на будующее (то есть не сегодня, а допустим как время будет), сказала даже что сама в тулсете наваяю и .erf пришлю. И вы догадываетесь, какой я ответ получила, гм. И я даже не про механику имела в виду, а про набор заклов. Ледяных НЕТУ у клеров. Зато заклятий, основанных на огне куча. Правда то, что если бы я использовала вместо Fire Storm, к примеру, Earthquake, то полегла бы половина партии, так это никого не волнует.
P.S. Свог как бэ говорит нам...
Слаад, я не тебя имела в виду. Ты не единственный, кто сделал мне подобное замечание.
Мы тут с товарищем психотерапевтом вчера посовещались и решили, что манч чары неприемлемы в первую очередь потому, что они намного круче и сильнее других персонажей, сделаных для интереса и возможностей отыгрыша. И в ролево-боевом аспекте получается дисбаланс и их поголовное руление за счет набора плюсов. Таким образом, это нечестная игра и наказываться должна так же. Игнорирования больше не будет, "Я не ДМ, чтобы ставить свои условия на шарде". А насчет DarkIce вместо DarkFire - так я сейчас в скриптах копаюсь, где урон меняется нашла, а где визуалка - нет. Вообще в теории сейчас попробую сделать айтем, при использовании которого 3 раза в день можно накладывать DarkFire в ледяном варианте. Интересно.
Вообще очень забавно рассуждать о отыгрыше, когда три "папега" на шарде мультиаккаунтят.
Намного круче и сильнее, мдям. Круче - чем? Тем что у них "единички кинуты не для рп, а для мобоубийства"?
Ролево-боевом аспекте всегда получается дисбаланс, тут баланса быть не может между разными классами, это блин аксиома давно известная. Нечесная игра? Гхм. Если судить о нечестной игре, наказываться должно всё, что мешает либо препятствует отыгрышу большинству. Метагейминг относится к этому? По моему да, притом прямым образом. "Идя на квест" ваши персонажи телепаты, и у них всегда одна цель, у всех притом? Разные алайменты, разные классы, разные боги с их верой в конце концов. И все они стремятся к одному - помочь несчастным людишкам, дабы получить что-то взамен. Так ведь выходит?
Нарвался кто-то на квест (допустим), пати то как собралась, молча пришли куда надо, там распросили? Да взять тот же случай с приходом сорки, для открытия дверей к ПД, птичка улетела, нашла где надо, а сорка стояла и страдала дурью в нужном месте.
Метагейминг однако. И это не в защиту манчкизма высказано всё. А так, развивая мысль, что ли, о нечестной игре.
Касаемо же мультигейминга - у всех свои причины. Ванька к примеру не может играть двумя чарами с одного окна, это вполне логично.
По поводу нескольких окон - читайте это:
http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=137
Одно дело дисбаланс отдельно взятых классов, а другое дело - нечестных комбинаций, которых даже не может быть по РП. И как бы их не отмазывали квентой и отыгрышем, они остануться просто сильными уродцами, сделанными чтобы всех рвать. И они это делают, мешая самореализации других игроков и нормальной игре (с) не мое
И ещё. В текущих условиях не стоит говорить о тру ролевых чарах. Я пробовал три года назад таковым играть, угу. Фейко +2 хп за лвл, визард, тру ролевой чар со статами на харю, мудрость, и прочее. На первом лвле чара там даже банального инвиза нет, что б слинять если что. Закопали бэйниты в лесу, чар прожил полчаса.
Ещё ранее, играл рэйнджером (самый первый персонаж на шарде), притом лучником. Угу, не долго прожил. Тут нет условий для тру ролевых чаров, и смысла их создавать сейчас нет на мой взгляд. Это эпическая бандитская деревушка © Вирь, в которой у гвардов запредельное АЦ, спасы, и вообще их фиг убьёш, хотя в своё время, вся гвардия ложилась от одного ШД, медленно, но верно. Тут мобы такие, что либо они качаются на тебе, либо ты делаешь не тру ролевого чара, а способного хоть на что-то соло. Не все персонажи могут носиться толпами с не пойми-кем, и резать всё живое... Есть соло чары.
Про реалии шарда - в этом есть доля правды. НО! Пока нет вменяемого стабильного опыта за РП. Когда он будет - труъ ролевые чары будут свысока плевать на манчевых, потому что ими будет играть интереснее. И как говорится, выгоднее, хотя в общем то это делается для удовольствия. Про то что манч чары никуда не лезут - ерунда. Лезут, да еще как. Я гарантирую это. А в РП-столкновении шансы проиграть сражение с таким уродцем - 95%.
Все мое время игры в нвн я стремился сделать такого чара который бы был един с моим внутреним эго и при всех уникальных возможностях данной системы это, для меня, оказалось невозможным. И если бы мне позволил в тулсете сделать НЕЧИТОРКИЙ шмот, не читорские заклы уровня так до 5 к применению, я был бы счастлив. Это был бы не манч чар, он был бы слаб, но я бы на это плевал, я бы просто смотрел на него, у меня бы текли слюнки, я бы кончал на стены и видел бы себя в этой роли. Но этого делать не позволительно. Поэтому единсвенный выход подстаиваться мне, как игроку, под шард. И это не плохо. Но сдесь есть один момент. Надо давать скидку игроку, что он не может просто принципиально сделать то что искренне хочет и находит альтернативы которые максимально близки к этому. Это приемлемо, если выбранный путь не противоречит не ФР вцелом, не политике шарда, не (что самое главное) личному мирровоззрению Реального игрока, а не выдуманного им персонажа. Если я хочю сделать именно могущественного чара по ролевой игре, именно могущественного, это автоматом дает мне нужду упорно качать его до хайлевелов, и брать бонусы. Но это не манч. Это такой отыгрыш, если изволите.
И для меня есть два главных правила которых нельзя нарушать и если человек их нарушил он манч призренный и конченный.
1) Не реальный (всмысле не то что сильный, а то что невозможный к существованию) класс по ФР и по здравому смыслу. Например: паломонк.
2) бедный, глупый, отыгрыш, или впринципе отсутствие оного.
Вот это манч.
Но как и влюбом правиле есть исключение. Если найдеться этот гуру и мэтр, который сможет написать ХОРОШУЮ (разумную и к коей нельзя прикопаться) квенту для того же паломонка, он будет богоподобен и это явно не манч.
Все вышеизложенныое мое личное переживание по заданной теме.
имхо пало-монк или монко-пал это не читерный чар. во всяком случае на лоулвл уровнях. и держаться они со своими плюшками на одной сопле - один шаг в сторону хаоса - они станут никем.
квента для пало-монка? как насчет такого: он сражался с нечистью, нежитью и всеми проявлениями зла в этом мире, он тратил все свои силы, но видел их недостаточно. и вот, он лежал полумертвый на заснеженных скалах, истекая кровью, когда к нему подошел сухонький лысый старичок... когда ОН очнулся - старичок отпаивал еге отварами. Долго залечивал он свои раны в моностыре. Смотрел он за медитациями монахов и дивился и духу и силе. И тогда он понял, что именно этого не хватало ему в его битве, и поклонился он монахам и попросил взять его в ученики...
Правда где-то посеридине на мой взгляд он теряет свою паладиннистоть нафиг, ибо паладин который понял, что он не прав гдето и в чемто - для меня это уже экс-паладин )
Может хватит уже про билды? Нет такого понятия на РП шарде.
ОМГ....
давайте по порядку.
1) билд - такое понятие есть везде.. даже на "труЪ рпЪ шардЪе".
2) игра в несколько окон. ну я посмотрю как вы это отлавливать будете... ага. если человек сам не признается, то, при условии грамотно настроенной у него системы прокси, поймать его на мультоводстве невозможно. а смысл запрещать то что невозможно проконтролировать?
3) тут проскочила интересная мысль, о том, что манчевый чар - это чар который всех рвет. забавная мысль... ага... во всех отношениях. на мой взгляд всякие эльфы-визарды с 6-м телом и по 2 хита за уровень - это тоже манчевский чар. нельзя рассматривать игру как систему крайностей типа "у тебя прямые руки, ты жжешь ацки своей соркой, всех убиваешь, у тебя канал лучше чем у остальныых - значит ты манчкин, чар манчкинский а сорки имба, давайте порежем их нахрен" и, с другой стороны "о! у тебя персонаж лох, на 15м левеле не может гоблина замочить, потому что он варвар с 8 силой, 8 телом, но 16 харей и интой... о да-да-да-да... ты труЪ ролевикЪ, продолжай в том же духе"
4) все вышеперечисленное не подразумевает что я положительно отношусь к а) качу двух и более персонажей в несколько окон в одной пати, б) уродцам типа палосорка и монкодруида (где пал и соответственно монк берутся по 1 апу, ближе к 40му, для бонусов)
ВТФ?
двайте сойдемся на том, что у нас разные понятия слов "билд" и "манч", потому как росли мы в разных РП условиях (сеттингах, тусовках, у мастеров с их хоумрулами) и прекратим разглагольствования на эту тему.
Ну хорошо, тогда на каждого паломонаха должен быть один визардомонах 15/5, соркомонах 15/5, варваромонах (пофег, меняем алаймент, они тоже имеют право на жизнь, как и другие уродцы) 15/5 и еще куча других чаров. К примеру Пал 10/Визард 4. Почему таких никто не делает? Да потому что разглогольствуя о возможностях своих монкоклеров, каждый прикрывает свой набор плюсиков, а в таких комбо, описанных выше, никто левел кастера тратить не будет.
И что? Ты категорически против создания сильных персонажей, я так понял? "Скажем громкое НЕТ манчам-персонажам даже с нормальным отыгрышем, потому что они заведомо сильнее остальных персонажей", да? ИМХО это из разряда "Давайте приравняем людей к обезъянам, а то обезъянам обидно, что люди умнее".
Лично меня нисколько не унижает то, что какой-то персонаж сильнее, хоть и манч. Не могу одолеть 1 на 1 - найму убийцу, подорву бомбой, отравлю ядом. На то и есть РП.
Хорошая идея - сравнить ролевиков с обезьянами, а манчей - с людьми. Молодец, Кевин. Я против создания уродских персонажей, противоречащих логике и мультиклассов, притянутых за уши. Но это лично мое мнение и не мне диктовать позицию администрации шарда, повторяю. (ты думаешь хоть один убийца-ролевик завалит манча? ХАХА)
Мдя... Вставлю свои 5 копеек //тока домой пришел//
Ролевик - человек живущий жизнью чара, тут не только РП и полный отыгрыш, тут еще и четкое понимание психики и внутреннего мира чара.
Манч - человек, которого волнует только одно - "стать лучшим", причем это достигается совокупностью 4 основных факторов:
1) "Мозги"
2) "Прямые руки"
3) Класс/мультикласс персонажа
4) Шмотки персонажа.
Все идет именно в этой последовательности, и это вам подтвердит любой.
а вот:
Кекс +1
конкретные примеры игроков и персонажей которых можно назвать манчами есть на этом шарде?
не надо перходить на личности просто да/нет? И если "да", то примерное количество.
Считаю, что проблему манчей должна решать администрация шарда. А мы, как игроки, должны соблюдать правила и поддерживать РП на должном уровне. Поддерживать новичков, подавать пример и т.д и т.п.
Фрем и Ванька тупо заточены под мобов шарда (причем каждый для определенных), в одиночку они валятся ЛЮБЫМ чаром, любого чистого класса сходного лвла - могу это продемонстрировать особо говорливым.
Игорь, ты абсолютно прав, щас пришли люди для игры и отыгрыша, а не манча, для манча есть куча специализированных ПВМ шардов перед, которыми в плане манча Экзис проигрывает, надеюсь, что он и дальше будет проигрывать.
И еще, если кто-то сделает любого имбового чара с любым стандартным или не стандартным билдом мега-манч, что я первым сделаю ему противоположности и он долго не протянет, если начнет бездельничать!
з.ы. Сворди - ты прав.
Создавать новую тему глупо, поэтому напишу в этой. Сегодняшний ивент-квест с Даррэоном полностью оправдан с точки зрения РП. Может новеньким показалось что он действует нелогично, но уверяю вас, он именно такой и всему есть логичное, хотя и долгое объяснение. Просто так ничего не делается, и если что-то непонятно, не значит что это неправильно
Новая Экзисовская скороговорка - Рейла Сейла Селви Сэйвл
Это яркий урок того, что не каждого "моба" можно, да и нужно убивать.
Персонажи тоже не всемогущи. И иногда от неприятностей нельзя убежать, как от кучки мобов
Ну лич действительно не сильно жестокий вышел.. вернее, не очень равномерно. За 4 года я подзабыл, как ключевых NPC отыгрывать.
Но, как я уже сказал, Даррэон - это особый персонаж, который учит, что далеко не всегда можно решить задачу "в лоб"
Но все же, задача должна быть решабельна. Или хотя бы была возможность умереть красиво, если уж все так плохо с этим Даррэоном. А то получается, что его мотивы неизвестны, сам он непонятно кто, и что в общем произошло тоже непонятно.
Сворди, понимаю трое негодование, но сделай скидку на то что Вирь во первых извинился, а во вторых, как он сам признался это первый эвент за последние 4 года от него.
Я вовсе не обвиняю Виря ни в чем. Этот квест не изменил мое отношение ни к шарду, ни к вирю. Я по себе знаю, что квесты бывают и неудачные. Тем более, что неудачным он показался лишь мне. Большинству понравилось, значит все не зря.
З.Ы. А почему Сворди?
Дело в том, что задачи не существует. В данном эвенте основной задачей было выживание. Никакой доли квеста тут не было.
C Даррэоном можно попить чаю, и провести милую беседу, на различные темы, проверено.
Хотя чая и не было, но диалог был о сущей ерунде, если мне память не изменяет.
Люди, чем спорить - вы лучше держите небо, ёпрст! Вирь провел эвент - значит оно скоро рухнет! Наверняка уже шатается.
Л*****, в**р*. * не **у *з**** * **
[kaktotak]Ильтира Уайтсвон: [Party] несправедливость и шовинизм
Предлагаю называть его почетным именем "Вирьрэон Проклятый".
Уже занято именем "Даррэян" (с) Элфернум
А где ллооииннее? о_О
В отпуске видимо
Комп умер.
Интернет ее забанил.
Hank von Totenkopf, у тебя застаревшая инфа :Р
Я хотел бы выслушать объективные причины вчерашнего убийства Розы. Хочу выслушать мнение троих игроков: SvaIn, You are now и loinne. Я не понимаю почему любые потуги игроков создать какой-то ивент кончаются смертью персонажей, которые даже не знают что происходит. Это что ролеплейный хардкор такой? Если вы хотите ролеплейного хардкора, то я вам его устрою, устанете чеки кидать на каждую херню. Будете потеть и умирать в пустыне. Вас будут приносить в жертву и уничтожать на каждом шагу. А потом я отмажусь, что это не я, это мои персонажи. Думайте головой товарищи, зачем вы обидели вчера Розу, мне непонятно.
ммм, срач *попкорн*
ничего тебе Свог не ответят, во всяком случае толкового, игроки такие пошли, увы
на самом ведь деле, все кроме убийства (особенно такого чара как Роза) требует напряжения извилин...
РПшники негодуэ (с) перефразированный Вирь.
Не, а что случилось-то? Для тех кто не в теме?
Все объяснения - в ПМ или аську, чтобы потребовать причин, необязательно устраивать срач на форуме, чтобы всем показать свою ДМ-состоятельность. Пыньк, Своги
Последня фраза непонятна - Swogu доволен обьяснением в ПМ или это смех предвещающий несчастья lloine?
lloine я уже выслушал. Ее доводы всегда одинаковы.
А ты антисемит и шовинист, что тоже не меняется.
А вот кстати интересно всеже, чтоже за обективные причины убийства Розы?
думаю что под страхом смерти lloine все расскажет, но кто возьмется за нее и компанию ?
предполгается что основные действия будут проходить все таки на шарде а не на форуме.
Мип-Н прав, если кто нибудь хочет что-нибудь узнать, делайте это на шарде, а не доставайте людей на форуме. Лично у меня к Розе как к игроку никакого негатива и неприязни не было и нет, у нас с ней хорошие отношения, по крайней мере с моей стороны точно, да и она ко мне неплохо относилась. Не ищите в этом подоплеки "игрок против игрока", плиз.
Лоинне ПКшнег.
Что-то я ваших хороших отношений не заметил. Что с одной, что с другой стороны упреки и обвинения. В любом случае убить Розу было неправильно. Вам что неписей не хватает? Мне бы написали, когда я онлайн был. Этот ваш хардкорный ролеплей в этом чтоли выражается? Вы бы придумали лучше что-нибудь поинтереснее. Вон квестик бы лучше какой-нить подкинули или идею. Да с вашим то опытом и плеер квесты можно уже давать нормально.
"Лоинне ПКшнег"
Ну лично Лоинне только соучаснег. Там было их трое, но они что-то не спешат поделиться своим мнением со всеми.
CvCшнег, и то редко
Колитесь, что случилось-то?
Ну что ж, раз у местных богов все таки есть желание вынести тему на форум - пожалуйста:
Как игрок: я (You are now) не так давно на Эксзисе, поэтому каких-либо симпатий или антипатий к ИГРОКАМ еще просто нет. Исключения составляют те самые Loinne и Svaln, вместе с которыми я играю по 15 часов в сутки и с которыми мы развиваем уже вторую пати. И Mip-n, который, сцуко, жжот, и потому вызывает кучу позитивных эмоций по отношению к себе.
Как персонаж: у нас есть некоторая миссия(которая, впрочем, из-за неблагосклонности ДМов ставиться под вопрос), есть планы как выполнить эту миссию, есть особые взгляды на этот мир, и есть персонажи, которые уже успели с нами вступить в конфликт. Одна из них - Роза. Персонаж, с одной стороны достаточно известный в Экзисвилле, а с другой - достаточно легкая добыча.
Почему не НПЦ? А кого? В городке помимо торговцев(которых убивать невыгодно по понятным причинам) есть еще: гвардейцы во главе с лейтенантом, охрана таверны, маг в башне, страж в башне, отец с дочкой-цыгане, неписи в тренировочной зоне. Так кого нам брать?
Есть конечно еще пьющий народ в "гоблине", дварфы и кочевники, но исчезновения кого-либо у них игроки не заметят никогда.
Создавать специального НПЦ для нас-извините, но бред. Да и нам с точки зрения РП это бы нам не подошло.
По поводу того что "ах вы такие-сякие убили единственного персонажа у игрока" - извините, но с каких это пор ценность персонажа обратно пропорциональна количеству персонажей у игрока? К слову скажу что отождествлять себя со своим персонажем ничуть не лучше чем отождествлять чужих персонажей с игроками которые этими персонажами играют(а заодно и объединять всех персонажей другого игрока в "одну большую семью", где все друг за друга в ответе).
Кстати, обращаюсь к игрокам:
О том что персонажа Роза больше нет в живых вы не знаете. Она ушла из города и все.
Вам никто и не мешает выполнять ваши планы. Но причем здесь убийство персонажей? Может быть до вас еще не дошло, но у Розы, например, не было планов умирать из-за ваших планов. Что же теперь? Хотите сказать, что убийство персонажа это нормальное явление и опираясь на РП на шарде можно убивать кого угодно?
По большому счету, Аватар уже все написал. Добавлю только, что лично к Розе у меня каких-либо антипатий (как, впроочем, и симпатий) нет, а ее желание играть только этим чаром и отожествлять себя с ним - это только ее желание, а не правило, которому нужно бесприкословно следовать. У меня несколько другое отношение к своим персонажам. Для меня игра - это, собственно, игра, и ничего более.
Про то, что смерть не входила в ее планы - Свог, извини, но это, мягко говоря, странная претензия. Когда я начинал играть Сергелом, в мои планы не входило то, что его шифтнут в CE, что ему придется бегать от половины шарда, а уж как я, не знающий ПХБ наизусть, был удивлен, когда безголовую Эстебианну реснули... И что теперь? Нельзя все спланировать, ДМы и другие игроки своими действиями так или иначе что-то тебе "испортят".
Что касается объективных обоснований - у меня (и, по идее, у Аватара) есть скрины, подтверждающие, что все было в рамках РП и никаких правил мы не нарушили. Могу это все заархивировать и выслать в личку, но выкладывать на всеобщее обозрение, спалив тем самым нашу пати (непонятно из-за чего), не намерен. Если игрокам так интересно - пусть их чары и пытаются узнать в игре.
А я и не пытаюсь вам что-то предъявить. Да все было в рамках РП. Но этим самым действием вы испортили отношение с несколькими игроками шарда, причем действие то было туповатое. Ничего оригинального, причем можно было использовать непися. Не знаю, но мне теперь будет неприятно с вами играть после этого.
У Розы были планы дальше сидеть на площади и ждать пришествия ДМа чтобы оторваться от дивана и пойти на очередной квест. Какая жалость, мы их нарушили.Нарушили, запланировав и осуществив ее убийство. Сами, без помощи ДМа.
Свог, пойми - сейчас на шарде многие игроки тупо ждут, когда придет ДМ и поведет за веревочку что-либо делать. В остальное время - либо кач, либо псевдо-онлайн с периодическим поглядыванием списка присутствующих.
Почему плеер-ивенты сводятся к ПК ? Потому что это единственный возможный тип взаимодействия на уровне игрок-игрок с оборотом какой-либо ценности(то есть жизни персонажа. Деньги тут хоть и имеют ценность, но не являются силой. Эпик-артефактами мало кто захочет делиться. ). На шарде нет того, что в текущих ММОРПГ позволяет игрокам постоянно быть занятыми - исследование мира(шард откровенно мал), походы на мега-боссов(ДнД - подземелья и драконы - залезь в подземелье и убей дракона. Где?? ), отвоевывание территорий(поставьте несколько лок с какими-нибудь нереспавнящимися крутыми-прекрутыми орками и скажите что вот мол, там враги. Завоюете цитадель и мы вам там поставим нпс-торговцев, возможность спать там и еще какие-нибудь плюшки)
Или хотя бы напишите краткое руководство игрока на экзисе - что тут делать?? РПшить на площади - надолго никого не хватит. РПшно идти куда-то, заранее зная что ждет в конце пути(а именно простой тупик), тоже как-то неочень. Можно придумать конечно злодея, который похитил прекрасную принцессу и залез глубоко-глубоко в горы в маленькую хибарку и там прячется, охраняемый легионами монстров... Но тогда можно вообще не играть - лежи себе на диване и придумывай. Или книжки пиши второсортные.
Кстати, если посмотреть обширнее, то наша пати не только и не столько ПКшит. Но обширнее смотреть нафиг не надо...
Ну что ж... Игроки на нас обиделись?(кстати кто помимо Розы?? о_О ) Это не наша а их вина. Ибо игрок это игрок а персонаж это персонаж.
Извините, чем богаты тем и рады. Как умеем так и играем. Учились у самих себя.
ДМ должен быть беспристрастным. Как дайс. Но это в идеале. А на деле - ДМы тоже люди, так что это твое право - не водить нас если не нравимся. Все правильно.
Да, шард однозначно устарел. Но поэтому я и стараюсь проводить ивенты с новыми локациями. А то, что тебе нечем заняться это твои проблемы, которые, имхо, нельзя переносить на чужие головы, в частности голову Розы, которой было чем заняться, в отличии от тебя. И судя по твоему посту ты считаешь, что на шарде должен постоянно присутствовать ДМ, дабы потакать твоим нуждам? Когда я начинал здесь играть ДМский квест был чем-то из ряда вон выходящим, игроки сами создавали себе приключения на задницу, так сказать. И тогда я с лоинне ладил, пока у нее кукушку не сорвало. Не было никаких убийств, а если и были, то игрока всегда возвращали к жизни. Я понимаю ваши желания и взгляды на РП на шарде, они в целом совпадают с моими. Но вчерашнее убийство Розы выглядело крайне дешево и с позиции ролеплея. И тут я просто не понимаю, что вы хотели этим показать, один негатив у всех...
Да-да-да, раньше трава была зеленей, мягче, да и вставляла получше.
Я считаю что не ДМ должен заставлять игроков двигаться, а сами игроки. И мы начали это делать. Да, грубо, глупо, банально - как умеем.
По поводу убийств - пардон, но если ПвП вам не нравиться - отключите и все.
Ты не понимаешь что мы хотели показать? а и не должен.Сейчас - это всего лишь небольшая часть нашего плана(очень банального и неинтересного на самом деле в силу нашей скудной фантазии). Вот когда мы к примеру захотим на центральной площади поставить статую ангела, который будет по ночам слезать с постамента и писать похабные надписи на стене таверны - мы тебя просветим. Как ДМа - остальные игроки не будут знать, что это за фигня твориться.
ДМ нужен для двустороннего взаимодействия с миром. Да, чтобы игрок играл - мир должен быть ему интересен и сделать мир интересным - одна из задач ДМа. И игроков тоже. Мы подготовили вот такой сюрприз.
Роза не знала чем обернется ее вылазка - иначе она бы не пошла. Она ожидала чего - то привычного(зная что Свог на шарде) - типа разгадать руны, открыть гробницу или еще что-нибудь( Я лично побывал на ОЧЕНЬ маленьком количестве квестов - так что признаю что могу быть в чем-то неправ). А тут вдруг внезапно оказалось что она хоть и ключевой персонаж, но не главный действующий. Конечно она обиделась...
Негатив только у тебя и Розы. Будь честен - если бы убийство действительно было не обоснованно ты бы нас наказал на основании правил шарда. (правила по игре - пункт а)
Все было вполне в духе. Так почему раздуто черт знает что из смерти обычного персонажа? Мы не собираемся вырезать весь шард, или даже его часть...
Я в легкую мог бы вас наказать на основании вот этого вот http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=201. Просто не хочу еще дальше зарываться. А вот вас я просто призываю к тому, чтобы вы осознали, что обидели человека, к которому я испытываю только положительные чувства, причем обидели зря. Дело ваше, стройте свои планы...
Прочитал правило. Так и не понял, какой его пункт мы нарушили.
Свалн, прочитай еще раз правила. Не просто так написано, случаи такие уже были. То, что убийство персонажей вас развлекает не является достаточным поводом.
Нет, Свог, я действительно не понимаю. Ткни носом в пункт. Я пока ничего не отрицаю, просто и правда понять не могу, какой из них мы нарушили.
Наговорили тут.
Уважаемые, я ни на кого не обижалась. Ваш поступок вызвал лишь недоумение, не больше. То, что ваша компания меня ведет убивать было ясно процентов на 90%, не обольщайтесь. Просто мой оптимизм и вера в людей полагали, что вы придумаете что-то умнее и интереснее банального убийства\жертвоприношения.
А по поводу того, что я играю только одним чаром - если этот мир не для меня, зачем мне такой мир? (с) не помню кто.
PS: Свога спасибо за поддержку, хороших тебе игроков и интересных квестов
Гм, да - тут наша оплошность. Все прошло под надзором Свога но мы его изначально не предупредили что убьем Розу. Просто
Ок.
При следующем нарушении вами этого правила ваши персонажи будут удалены.
Удачной игры.